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Persistente Survival-Welt

Rust
Gameserver

Bei Rust beeinflussen Kartengröße und gleichzeitige Spieler die benötigten Ressourcen. Die Stufen geben CPU und RAM als feste Obergrenzen vor.

Feste CPU-GrenzeBegrenzter Arbeitsspeicher6 Tarifstufen
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Dragon-Host-Maskottchen zu Rust
Persistente Survival-Welt

Ressourcen passend zu Karte und Spielerzahl

CPU und RAM sind je Paket klar begrenzt.

Ob kleine Runde oder größere Rust-Community: Kartengröße, Spielerzahl und Plugins prägen den Ressourcenbedarf Ihrer Spielwelt.

Die sechs Paketstufen bieten abgestufte CPU- und RAM-Grenzen. Umfangreiche Karten oder viele Plugins sprechen eher für eine größere Stufe.

Pakete und Ressourcenlimits

RAM und CPU sind pro Paket begrenzt.

Paket 1

Basis

2vCPU-Limit
12 GBRAM-Limit

Für einen kleinen Start mit moderater Karte.

Produkt nicht verfügbar
Paket 2

Kompakt

2vCPU-Limit
16 GBRAM-Limit

Mehr Arbeitsspeicher für eine wachsende Karte.

Produkt nicht verfügbar
Paket 3

Standard

3vCPU-Limit
20 GBRAM-Limit

Zusätzliche CPU- und RAM-Reserve.

Produkt nicht verfügbar
Paket 4

Plus

4vCPU-Limit
24 GBRAM-Limit

Für mehr gleichzeitige Aktivität.

Produkt nicht verfügbar
Paket 5

Pro

5vCPU-Limit
32 GBRAM-Limit

Für große Karten oder mehr Spieler.

Produkt nicht verfügbar
Paket 6

Max

6vCPU-Limit
48 GBRAM-Limit

Die größte Rust-Stufe.

Produkt nicht verfügbar
Die passende Größe für Ihre Rust-Welt

Kartengröße, Spielerzahl und Plugins beeinflussen, wie viele Ressourcen Ihre Rust-Session benötigt. Eine kleinere Stufe eignet sich für einen überschaubaren Einstieg; größere Gruppen und umfangreiche Plugins profitieren von zusätzlichem RAM und CPU-Spielraum.

Plattform & häufige Fragen

Was bei allen Gameservern dazugehört

Hardwarebasis

DDR4 und SSD-Speicher

Die Gameserver laufen auf HPE ProLiant DL360p Gen9-Systemen mit DDR4-Arbeitsspeicher und SSD-Speicher. Die Hostsysteme verwenden zwei CPUs mit mindestens 3 GHz Basis- oder Boost-Takt.

Schutz

DDoS-Schutz inklusive

Ein DDoS-Schutz ist bei den Gameserver-Angeboten enthalten. Die passende RAM- und CPU-Grenze richtet sich nach dem ausgewählten Spiel und Paket.

Ressourcen

Limits passend zum Spiel

Jedes Spiel erhält eigene RAM- und CPU-Stufen. Die Paketübersicht auf der jeweiligen Spielseite zeigt, welche Grenzen für den Server gelten.

Gibt es für alle Spiele dieselben Tarifgrößen?

Nein. Arbeitsspeicher und CPU-Limits sind je Spiel unterschiedlich abgestimmt. Bei Landwirtschafts-Simulator und Euro Truck Simulator 2 gibt es jeweils zwei Größen; andere Spiele haben mehrere RAM-Stufen.

Ist ein Produktschlüssel enthalten?

Nein. Wenn ein Spiel oder Dienst einen eigenen Lizenz- oder Produktschlüssel verlangt, muss dieser zum eigenen Konto gehören und im jeweiligen Server-Dashboard hinterlegt werden. Die Hinweise auf der Spielseite nennen die jeweiligen Anforderungen.

Wie wird ein bestellbarer Server freigeschaltet?

Für verfügbare Standardpakete ist eine automatische Bereitstellung nach abgeschlossener Bestellung vorgesehen. Einrichtung und Zugangsdaten werden anschließend im Server-Dashboard angezeigt.

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WHMCS-Produktübersicht

Gameserver Rust

Rust

Rust Basis

⚙ 2 CPU-Kerne · ▤ 12 GB RAMFür kleine Rust-Server und erste Community-Runden.

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Rust Kompakt

⚙ 2 CPU-Kerne · ▤ 16 GB RAMMehr Arbeitsspeicher für eine wachsende Gruppe.

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Rust Standard

⚙ 3 CPU-Kerne · ▤ 20 GB RAMFür regelmäßige Runden mit mehr Spielraum.

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Rust

Rust Plus

⚙ 4 CPU-Kerne · ▤ 24 GB RAMFür größere Rust-Communities.

Preis im Bestellschritt
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Rust Pro

⚙ 5 CPU-Kerne · ▤ 32 GB RAMMehr Reserven für umfangreiche Serverkonfigurationen.

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Rust Max

⚙ 6 CPU-Kerne · ▤ 48 GB RAMDie größte Rust-Stufe mit bis zu 6 CPU-Kernen.

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